半路杀出个程咬金?
“尤莉丝,你觉得世嘉的行为有些异常?”
在看完了尤莉丝·诺布尔的报告后,伊森放下了文件,凝视下属。
“是的,老板,我觉得世嘉有问题。”
尤莉丝说出了自己的想法,“之前我以为,世嘉收购es tradg只是想要拓展他们在霓虹的地产业务,以运营街机游戏为借口,大肆的投资霓虹地产,但没想到,世嘉的目标竟然真的是游戏。”
“虽然在过去的几年里,世嘉从未和我们产生过摩擦,但这并不意味着我们就不是竞争对手的关系了,而既然我们的主营业务有所冲突,那么当世嘉选择离开北美,降临霓虹后,它们的所有行为便都会对我们造成威胁。”
“就比如说……”
“世嘉现在正在做的反向销售。”
“这一行为让我觉得他们野心勃勃。”
反向销售是一个营销上的名词,与之有关的解释有很多。
而现在,尤莉丝说的,是世嘉先做市场再定经销的行为。
一家企业在销售商品时的正常流程,那是先和批发商沟通,向批发商介绍自己的产品,然后再通过他们的渠道将商品推向市常
命运游戏在售卖街机时用的就是这种方式。
伊森与各地的街机采购商沟通,将货物卖给他们,这些人在获得了街机后,将其摆放在自己的商铺里,让最终端的消费者前来消费。
但世嘉现在做的一切那都是反过来的,在产品上市时回避采购商,直接开展以消费者为中心的市场宣传,也就是将产品直铺零售点。
这种方式虽然不能让他们在短时间内收获大量的市场,但却能够为他们省去一大笔的市场推广费,以稳扎稳打的方式慢慢的俘获民众的欢心。
在等其他经销商发现,他们的产品的确不错后……
与之有关的采购便会顺理成章的出现了。
从表面上来看,这种营销有种小家子气,但事实上,这其实是一家公司展现野心的体现。他们想要在这个行当里收获长久的成功,所以并不在乎一时的销售额,他们就像是一只待在丛林里的野狼,有足够的耐心等待猎物露出破绽,愿意静待自己的产品慢慢发酵。
“所以,你是想说,世嘉的耐心会让他们成为电子游戏行业里的一匹黑马?他们的稳重会让他们收获成功?”伊森问。
“是的。”尤莉丝点了点头,道:“我觉得世嘉现在就像是一条隐匿在黑暗中的毒蛇,随时都有可能展现自己的獠牙。”
“而且,他们的选择非常的聪明。”
“当他们发现,在北美大陆上制造视频游戏需要承担高额的专利费后,他们便果断将发展重心转移到没有专利保护且市场巨大的霓虹。”
“这种行为不仅能够让他们省掉不少专利上的支出,同时还能让他们检测自己的游戏是否会引起市场的关注。”
“当一款游戏已经通过了一国市场的检验后,他们便可以放心大胆的将其引入北美,这种行为能让他们以最小的代价收获成功。”
“毕竟,现在所有人都知道,北美是我们的自留地。”
伊森听明白了。
尤莉丝今日前来,那就是想要告诉他,世嘉很危险,他们要小心。
而这一叮嘱嘛……
伊森觉得没问题。
因为在他的前世,世嘉那就是能和任天堂对垒的电玩巨人。
在他的记忆里,世嘉和任天堂的互殴那可是拳拳到肉的,他们的家用主机sg-1000和任天堂的家用主机faily puter那可是在同一天发售的,与之有关的炒作营销可是闹得昏天黑地。
不仅如此,在任天堂搞出《马力欧》的同时,世嘉也毫不相让的推出了《索尼克》,针尖对麦芒的搏击那可是伊森前世电子游戏圈里的经典战役。
当任天堂家大业大,已经在电子游戏市场占有垄断地位时,世嘉依旧不惧,与他们抗争到底,这种疯狂撕咬的性格证明了他们绝对会是一个难缠的对手,尤其是当中山隼雄这个带领世嘉走上巅峰的家伙已经出现后……
此刻,世嘉的危险指数其实不比任天堂低。
“okay,尤莉丝,我明白你的意思了。”
“我理解伱的担忧,你这回做的不错。”
“在我都快把世嘉遗忘掉的时候提醒了我,谢谢。”
伊森对尤莉丝的行为给予了肯定。
同时,他也想知道,《哥斯拉》那款游戏到底长啥样。
因为他无法从自己的前世记忆里搜寻到与之有关的信息。
而在伊森表示,自己想要近距离的把玩《哥斯拉》这款游戏后,前来报信的尤莉丝却面露为难,道:“到目前为止,世嘉都没有正式的对外售卖这款游戏,所以近距离畅玩这种事情短时间内可能还做不到。”
如此现状让伊森有些遗憾。
但下一秒,尤莉丝便又话锋一