请函的,噢还有你姐姐,那个家用主机的呈现也很惊艳,我会和拉尔夫给你们写推荐信的,这是你们应得的。”
当已经退休的老头都能嗅到时代的脉搏时,其他人就更别说了。
老校长喊他们去家里吃饭,当面表示了自己的欢喜。
而罗伊·迪士尼嘛……
这家伙在恭喜之后,便开始缠着伊森买迪士尼的股票。
伊森本来是想在夏天《异形》上映后再操办这些事情的,但罗伊·迪士尼催得急,他是真的想要掌控迪士尼,于是乎,伊森便先撒了五百万。
先买它个百分之零点八的股票。
安抚好这个躁动的家伙,伊森便又处理起其他的工作来。
过完年,乔治·卢卡斯就已经把合作合同带过来了,让命运游戏的合作律所审核完毕,确认无误后,伊森便在上面签了字。
接着,他便得到了《帝国反击战》的剧本。
翻开剧本,认真的浏览一遍,然后伊森便清楚,明年的街机大作《星球大战:帝国反击战》该怎么制作了。
《帝国反击战》的剧情承接第一部,说的是死星被摧毁后,达斯·维达亲自出马,追捕莱娅公主和反抗军,在他的追杀下,汉·索罗和莱娅公主四下逃窜,而卢克·天行者则在欧比旺·克洛比的指引下找到了尤达大师,在对方的指导下,接受了绝地武士的训练,但没有成为一名绝地武士。
在此过程中,汉·索罗和莱娅公主被朋友出卖,成功的被达斯·维达捕获。达斯·维达利用他们布下陷阱,引诱卢克·天行者前去救援,企图让卢克·天行者投靠黑暗面。在一场大战后,卢克·天行者得知了一个真相。
那就是——
“我是你爹1
达斯·维达冲着卢克·天行者大吼道。
如果按照后世的游戏制作思路,《帝国反击战》怎么样都能做出一款三主角的游戏:第一主角是汉·索罗,他的主线便是带着莱娅公主躲避帝国的追捕;第二主角便是达斯·维达,他的主线便是带领大军追捕汉·索罗和莱娅公主;第三主角则是卢克·天行者,他的故事会和前两者交叉进行。
但当下这个年代,做个三主角的游戏?
这简直就是屎壳郎推粪球吃撑了嘛!
所以,在伊森的思索下,他决定做两款游戏,一款游戏是汉·索罗带着莱娅公主突破帝国的封锁逃出生天,另一款游戏则是接受完尤达大师教导的卢克·天行者只身闯入帝国陷阱,将达斯·维达斩于马下。
“所以,在未来的一年里,你们将会分成两个组,制作不同的游戏。”
“汉·索罗和莱娅公主的逃脱版本我希望做成可以选择的多角色模式,当游戏玩家为一个时,玩家可以选择以汉·索罗或者莱娅公主的身份进行逃脱游戏,而当玩家人数为两人时,整局游戏便可以两人同时进行。” “他们会出现在同一个地图上,打同一只怪。”
“地图的设计和逃脱的攻击和《星空》类似,由你们自由创作。”
“以卢克·天行者为主角的游戏则可以直接照搬《星空》,但有一点我要提前申明,卢克·天行者不会射击,只会用光剑攻击人,因此你们需要为他设计专门的攻击动作,不能偷懒的将它做成射击游戏。”
“给你们一个月的时间,你们自由分组,自由设计,给我出一个书面方案,其中包括了人物造型、元素设计、地图流程、关卡条件等等等等。”
“经我审核,没有问题就可以直接开始,okay?”
“哦对了,还有剧情。”
虽然这个年代的储存很贵,但此刻的伊森并不在意,因为在制造街机游戏时,对成本的把控就不需要像主机那么苛刻了。
毕竟,街机不是玩具,它是各大商户的赚钱工具。
当购买街机的商家想要赚取丰厚的利润时,失去消费属性,获得投资标签的街机游戏就拥有了涨价的选项。
就算商家们打心底里不情愿,那也没有用。
因为在这个投资市场里,卖方说的算。
更重要的是,现在的卖方不仅仅是他伊森·琼斯,还有乔治·卢卡斯。
如果这样商家都不愿意接受涨价,那就只能说他们活该赚不到钱。
在把《星战》游戏的制作任务下发后,伊森又迎来了麦当劳。
经过了一个多月的‘考虑’,他们最终决定和伊森合作,为自己即将推出的开心乐园餐引入《贪吃蛇》和《吃豆人》这两个ip。
由于双方都有合作的意向,所以合同细则谈的很快,开心乐园餐的负责人先来探口风,接着他们的董事长便来敲定协议。
伊森直接以一口价一千万的方式将男性贪吃蛇杰克、女性贪吃蛇肉丝、吃豆人先生、吃豆人女士以及四只小幽灵的卡通形象授权给了麦当劳,而获得授权的麦当劳则可以生产总量不超过五千万份的玩具。
合同中的一份,指的是单一的形象。
就比